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miércoles, 18 de junio de 2014

¿Cómo hacer el efecto hueso? (Parte III) / How to paint Wraithbone (Part III)

Y aquí está el capítulo final :) / And here is the final chapter...


8. PUNTEANDO OTRA VEZ. MÁS SOMBRAS Y LUCES /
8. 'DOTING' AGAIN. MORE SHHADOWS AND HIGHLIGHTS.

Con la textura básica ya hecha, ahora tenemos que dar más contraste subiendo más luces y oscureciendo más las sombras. En primer lugar, vamos a repetir el punteado con Hueso Deslucido pero con más carga de pintura, y vamos a repetir el lavado con Tierra de Cementerio en las sombras.

The basic texture is done, but we have to achieve more contrast. We will darken the shadows (another wash with Graveyard Earth) and light up the higllights ('doting' again with bleached bone):



9. TONOS: PÚRPURA, PÚRPURA Y MÁS PURPURA. /
9. TONES: PURPLE, PURPLE, PURPLE...

Ahora vamos a enriquecer la cabeza añadiendo Liche Purple (Citadel) a las sombras. Lo haremos mediante veladuras, con la pintura bastante aguada, en sucesivas capas (esperando que la anterior esté seca). Las tres siguientes fotos están realizadas después de la primera, segunda y tercera veladura, y podéis ver como las sombras adquieren esa tonalidad turquesa.

Now I'm going to add tones to the head.This will be done glazing in shadows with Purple Liche (Citadel). I have glazed three times. You must wait for total drying before applying the next glaze! These three photos are taken after the first, second and third glazes. You can see how the shadows adquire a purple tone:






10. PERFILADOS. / 10. PAINTING EDGES.

Para conseguir resaltar los volumenes y ganar definición, vamos a perfilar los bordes exteriores de la cabeza con Hueso Deslucido y, posteriormente, vamos a perfilar en sombra con una ligera línea púrpura justo al lado de la anterior.

Ir order to define better the model, I'm going to paint the edges of the head with Bleached Bone and, after, I'm going to paint a very thin purple line alongside the first one.


11. LUZ EXTREMA. / 11. FINAL HIGHLIGHT.

Para ir terminando, doy una última luz en la parte alta de la cabeza punteando con Hueso + Blanco.

To finish, I highlight the upper head 'doting' with Bone + White.
 

Y se acabó :) Aquí tenéis una foto con su otro colega.

And it's over. Here you have a photo with another pal!

martes, 17 de junio de 2014

¿Cómo hacer el efecto hueso? (Parte II) / How to paint Wraithbone (Part II)


Seguimos con el paso a paso... / Here we go again...


5. PINCELES PARA PUNTEADO / 5. BRUSHES FOR 'DOTING'

El punteado es una técnica muy agresiva con los pinceles, por lo que utilizaremos pinceles baratos, viejos, o ambas cosas. En mi caso, utilizo un pincel baratuno sintético para hacer el primer punteado basto, y un pincel "de pintar" que esté ya viejo y sin punta para hacer el punteado fino. En las fotos se pueden ver los míos (un daVinci junior del nº2, plano, (sintético) para empezar y un Rembrandt del nº2 (pelo de marta) que ya está jubilado del trabajo de precisión, para hacer la mayoría del trabajo del punteado)

'Doting' is a very agressive way to paint, we will damage the brushes very fast, so we will use cheap synthetic brushes or/and old ones. In my case, I use a cheap synthetic brush for the first rough works, and an used brush for the fine ones. You can see them in this photos:


 


6. PUNTEADO / 6. 'DOTING'

El punteado consiste en golpear con la punta del pincel para dejar pintura y textura a la vez.
La pintura la utilizaremos directamente del bote, pero descargaremos bastante el pincel para no manchar demasiado. Lo mejor es que miréis el video para haceros una idea ^^ (He usado Hueso Deslucido (Citadel) puro)

'Doting' is to hit the model with the tip of the brush to paint and texturize at once.
We will use the paint straight from the can, but we will unload the brush in a paper. Look at the video and you can get an idea ;) (I've used Bleached Bone (Citadel) unmixed)


 

 Cuando terminé el proceso con la cabeza completa, la miniatura quedó tal que así:

When I finished this step, the head of the Wraithguard was like this...
 


7. PRIMERAS SOMBRAS. SUAVIZANDO LA TEXTURA /
7. FIRST SHADOWS. SMOOTHING TEXTURES.

Ahora tenemos un punteado uniforme, pero queremos darle profundidad, con sus luces y sombras. Lo primero que hacemos es dar un lavado con Tierra de Cementerio (Citadel) en las partes más bajas de la cabeza, y en la curva de la cresta. Lo hacemos con pintura muy diluida, que deje ver el trabajo anterior.

We have the whole head with the 'doted' texture, but it needs shadows and highlights. So, we are going to wash it with diluted Graveyard Earth (Citadel), in the lower parts of the head and in the upper curve. Remember: use enough water, we don't want to cover the previous work.



Ahora lo que hago es suavizar un poco las transiciones. Vuelvo a puntear con una mezcla intermedia de Tierra de Cementerio con Hueso deslucido, y "piso" el punteado original y la zona donde he dado sombras. En este caso he utilizado el pincel Rembrandt estropeadillo.

Now, let's smooth that head! I 'dot' again, this time with an intermediate mix of Graveyard Earth and Bleached Bone. This new 'doting' is a little over the old one, and over the shadowed parts too. I have used the old and used Rembrandt brush.


 

Ahora el proceso es algo repetitivo, consiste en repetidos punteados y lavados para ir subiendo luces y bajando sombras. Lo mostraré en la siguiente entrada...

In the next post, I will repeat "doting" and washes, to gain deep and have lighter highlights. The process is quite repetitive now...

sábado, 14 de junio de 2014

¿Cómo hacer el efecto hueso? (Parte I) / How to paint Wraithbone (Part I)

El Guardián Espectral de la entrada anterior ha gustado mucho por la red xD
Especialmente, el efecto del casco realizado mediante punteado. Me han preguntado mil veces la receta y por eso voy a hacer un paso a paso con fotos del proceso para intentar explicar lo mejor posible el procedimiento.
Además, como tengo móvil un flamante nuevo móvil con cámara molona, qué mejor manera de estrenarlo!

¡¡Ojo!! Como muchos de los que me han pedido este tutorial son extranjeros, voy a publicar mi primera entrada bilingüe xD.


1. PUNTO DE PARTIDA / 1. STARTING POINT



Aquí tenemos la miniatura, únicamente montada. No hay mucho que decir de momento.

Here is the model, still unpainted. Not much to say.


2. IMPRIMACIÓN / 2. PRIMING


La clásica imprimación negra a spray.

A classic: spray black primer.


3. TRABAJO PREVIO DE VERDES / 3. FIRST WORKS WITH GREENS


Algo de sustancia. Doy la capa base con aerógrafo, en primer lugar cubro toda la mini disparando con Verde Negro de Vallejo Model Color. Luego doy unas primeras luces también a aerógrafo tirando desde arriba con Verde Escorpión de Citadel.

Firstly, I paint with the airbrush all the model, with Black Green (Vallejo Model Color). Then, still with the airbrush, I shot the first highlight from above with Scorpion Green (Citadel).


4. CAPA BASE PARA EL PUNTEADO / 4. 'DOTING' BASE LAYER



Esta vez ya usamos el pincel para pintar las zonas que irán en hueso espectral. El color base será un tono medio tirando a sombras del color final que queremos alcanzar, en este caso, 60% Tierra de Cementerio (Citadel) y 40% Hueso Deslucido (Citadel).

This time, i have painted with the brush the parts that will end with Wraithbone. It's only a base layer, with a half tone (a little darker) of the final color. I have used a mix of Graveyard Earth (Citadel) and Bleached Bone (Citadel), 60/40 more or less.


CONTINUARÁ... / TO BE CONTINUED...

La siguiente entrada seguirá con el proceso del punteado, que es lo que le da la calidad a la película.

Next post will continue with the 'Doting' :)

domingo, 11 de mayo de 2014

Guardián Espectral WIP

Aun en WIP, pero ya bastante avanzado, traigo este Guardián Espectral.

He probado hacer las zonas de hueso espectral con la técnica de punteado, y la verdad es que estoy bastante contento con el resultado.

Todavía me queda acabar los alerones de la espalda y los brazos (van aparte porque estan imantados, como ya pudísteis ver aquí), pero ya se le ve bastante color.



 Ya os lo enseñaré cuando esté acabado!

viernes, 4 de abril de 2014

Guardián de almas (Parte IV)

Acabado el muchacho.

Sólo voy a poner una foto. ¿El motivo? Que mis dotes como fotógrafo (al contrario que otras cosas que no viene a cuento enumerar xD) son nefastas.

En cuanto robe un poco de tiempo a alguien que sí sepa hacer fotos a minis, prometo actualizar la entrada.


Aquí está el tipo. Tiene peana escénica además de su peana de juego, así puedo usarlo en concursos en condiciones sin tener que renunciar a usarlo en mis (escasas) partidas.

Por otra parte, he acabado otra araña de disformidad para la unidad, y ahora voy a estar un tiempo sin pintar cosas de Warhammer (exceptuando algún encargo). Iré poniendo cositas por aquí :P

sábado, 15 de marzo de 2014

Guardián de almas (Parte III)

Esta vez, una de metal no metálico (MNM)... ya va quedando menos para terminar...





También tengo lista la peana, a falta de empezar a darle caña con el aerógrafo... (esta foto está hecha con el móvil y sale bastante peor :( )


domingo, 16 de febrero de 2014

Guardián y Guardián de Almas Eldar

Bueno, primero Feliz Año... llevaba un tiempo sin asomarme por aquí ;)

Os pongo lo último que he pintado.... un guardián Eldar de metal del año de la castaña que forma parte de la dotación de alguna plataforma de armas pesadas.


Ahi está el tío

Ahora estoy liado con un guardián de almas, reciente incorporación a las filas de mi ejército.




Ahora está algo más avanzada,  pero no tengo fotos. Las subiré en breve, prometido.  ;)

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Bricomanía Espectral: El retorno.

Ya os comenté como estaba imantando mis Guardias Espectrales para hacerlos multiopción. La entrada, allá por julio, fue ESTA.

Pues bien, ya terminé de tunear la unidad entera y sólo están pendientes del pintado, pero os pongo a los cinco tipos en formación en las cuatro variantes de armamento.

Cañones Espectrales

Guadañas D

Espada y escudo
 
Doble espada
Ya se han paseado una vez por el campo de batalla, aunque cayeron los 5, sacrificados por el bien mayor de la victoria del Mundo Astronave. (No os preocupéis, sus joyas espirituales fueron recuperadas xD)

sábado, 12 de octubre de 2013

Exploradores Eldar

Lo primero, os permito que me flageleis por las fotos, pero es lo mejor que he logrado. Intentaré que algún compi saque fotos mejores pero, hasta entonces, esto es lo que hay :(

Rectifico... que me flagele ella!!

Bueno, y ahora os pongo las fotos. Se trata de dos exploradores de mi ejército Eldar.
Son unas minis que tenía desde hace un montón de tiempo y ya intenté pintar alguna vez, pero no encontraba un esquema para las gabardinas que me gustara.
Este intento ha sido el bueno, y basándome en técnicas de punteado, veladuras y entonaciones, al final he acabado muy contento con el resultado.

De momento sólo estos dos están acabados, pero ya tengo a sus otros tres compadres preparados para pasar por el taller!

Por aquí el primer tipo:


Por aquí el segundo...

 
Y por aquí los dos juntitos...
 

lunes, 15 de julio de 2013

Bricomanía Espectral

Ésta va dedicada para los Eldars del mundo xD

A estas alturas, seguro que todos conocéis la nueva caja de Guardia Espectral Eldar, salida recientemente junto con el nuevo Códex.

La nueva caja de cabezones

Seguramente, también todos sabéis que la caja permite montar las miniaturas con distintas opciones de armamento. Hagamos un recuento.

- Guardia Espectral clásica, con Cañón Espectral.
- Guardia Espectral con Guadaña-D (nombre horrible el de este arma)
- Filos Espectrales con dos Espadas Espectrales.
- Filos Espectrales con Hacha Espectral y Escudo de Energía.


Para todos los gustos

Bien, son cuatro opciones para una sola caja. En principio parece apetitoso, pero si nos ponemos a estudiar las matrices, vemos que tenemos algún problemilla si queremos hacer miniaturas con armamento intercambiable: Sólo tenemos dos brazos derechos para llevar arma de combate, y sólo tenemos dos brazos izquierdos que sujetan arma de disparo.

Y aquí es donde entra la imaginación y las capacidades de cada uno para buscarse la vida... Os cuento lo que he hecho yo...

Aquí tenemos un Guardia Espectral a medio montar. Éste será el cuerpo base para todas nuestras opciones. He montado piernas, tabardo, torso, cabeza, antena de la espalda y las protecciones de la cadera. Todo pegado, buscando la pose que queramos.

Sujeto de experimentos

Para hacer intercambiables las opciones de armamento, le colocamos dos imanes en el sitio donde deben ir pegados los brazos. Ya sabéis, imanes de neodimio de esos que pegan mucho. En mi caso, creo que son de 3 mm de diámetro x 1,5 mm de espesor. Hay que tener cuidado al hacer el agujero, que no hagamos ningún destrozo... asi que cuidadín!!!

Ese es el sitio!!

Y ahora tenemos que hacer que el brazo se pegue al imán xD. Normalmente, en piezas más grandes o donde tengo más sitio, suelo colocar un segundo imán para que la unión sea resistente. En este caso no es posible, porque el brazo es muy pequeño y no hay apenas sitio. Montar un imán ahí sería cargarse la miniatura, así que lo soluciono pegando un trocito de chapa que he sacado de una lata de refresco, y cortado a medida con la dremel...

Aquí tenéis un ejemplo con el brazo del escudo de energía...

Se nota que bebo Aquarius, eh??

Y repetimos con el resto de opciones.

  

Y ahora diréis... "Alto ahí mequetrefe!! Nos dijiste que sólo había dos brazos izquierdos para armas de disparo y, ¿dónde carajo está el hacha?". Y yo os daré toda la razón del mundo, pero dejadme explicarlo.

El brazo izquierdo que sujeta el arma de disparo lo tengo repetido porque un amigo me dio los 5 brazos de su caja de Guardia Espectral que no usó (él los montó de combate, y no los hizo intercambiables). Aquellos de vosotros que no tengan amigos eldars generosos deberían estrujarse la cabeza de mala manera para conseguir un resultado similar con un único brazo. Yo lo veo bastante complicado, así que os aconsejo que hagais una copia de seguridad de ese brazo, ya me entendéis.
Con el hacha ocurre prácticamente lo mismo. Sólo hay un brazo derecho para arma de combate, a elegir entre espada o hacha: Si pones espada, tendrás espada + espada y espada + escudo. Si pones hacha, tendrás hacha + espada y hacha + escudo. A mí me gustaba más la opción de espada, pero si hubiera tenido otro amigo eldar generoso que le hubiera sobrado un juego de brazos derechos de combate, podría haber hecho las dos opciones. Haciendo una copia de seguridad también valdrá, por supuesto ;)

Al final, después de mucho taladrar para pernar, cortar y dar forma a chapitas de refresco, pegar por aquí y por allá, tengo mi Guardia Espectral multiopción (éste es el primero de la caja, es la misma miniatura base con los 4 cambios posibles de armamento):





Mejor o peor, tengo representadas las cuatro opciones de la caja sin hacer demasiado estropicio y sin gastar más de la cuenta. La única pega es que tendré que pintar bastantes brazos y armas extra... pero no es TAN grave.